Tidligere hadde ikke spillene egentlig vanedannende problemer som sjakk, dam, mange brettspill og kortspill.
Det har imidlertid alltid vært et problem med spilleavhengighet i spill du kan satse på, for eksempel spill du spiller selv eller spill som andre spiller som du kan satse på. Dette kan være neste hvilket som helst spill eller sport fra tradisjonelle som hesteveddeløp og boksing til de nyeste dataspillene, og når det gjelder gambling er det vanlig vis alle spill som spilles i et kasino.
Med forekomsten av datamaskinen utviklet dataspill seg samtidig. Spillene som spilles og utvikles på datamaskinen er simuleringer av brett- og kortspill, men også nye som arkade spill som Defender, Donkey Kong og simuleringer som flysimulatorer.
Selv om det praktisk talt ikke er noen avhengighetsproblemer med ikke-dataspill, er dette ganske annerledes med dataspill. Dette skyldes vanlig vis flare faktorer. Den første er tilstedeværelsen av poeng, en tabell over høye poengsummer og muligheten til å dele poengsum med andre for å se hva de kan gjøre. Mange bruker mye tid på å prøve å overvinne disse verdiene. En annen måte å spille på er rask løpetur. Dette er egentlig det samme som poengsummen blir tid og jo lavere tid, jo bedre. Spørsmålet er om disse spillerne virkelig liker disse spillene? Moro er ofte sekundært. Det blir litt som høyytelses idretter, hvor man må trene mye, som de fleste utøvere sliter med, og fordi de spise my, må man drive med styrke training som ikke er direkte relatert til sporten annet enn å trene styrke for sport, eller fordi training ikke er det samme som konkurranse.
Det er også avhengighetsproblemer i dataspill ettersom adrenalinet pumper gjennom spillerens kropp på grunn av det du trenger å gjøre for spillet, og spesielt i spill hvor du trenger raske refleks er kan dette til og med føre til at du må kontrollera spillet ditt for å beholde adrenalinet. pumpe ned eller ikke få det for høyt, når det skjer, rister hånden og du kan ikke spiller ordentlig på en stund, noe som effektiv setter en stopper for spillet og fuligens det høyeste scoring forsøket.
En annen effekter at hjernen din tenker på bevegelsesmønstre og andre problemer i spill selv når du ikke lenger spiller. Dette kan også skje under søvn og viser problemet med å spille for mye. Dette er en viss type avhengighet, selv om det ikke føles som en avhengighet. «Another game» er følelsen av en som kan være avhengig. Selvfølgelig kan du bare nyte spillet og ikke bli avhengig, det bør du være klar over. En viktig faktor for å forhindre avhengighet når du spiller er å være klar over om du virkelig koser deg og spiller spillet, og hvis ikke, slutte å spiller!
Det samme gjelder sjansespill som tippespill som kan spilles på PlayAmo casino, som har lignende avhengighetsproblemer, men som kan få mer alvorlige konsekvenser, nemlig økonomiske konsekvenser. Igjen vil jeg råde alle til å være klar over hva du har råd til å tape og om du faktisk satser for å vinne penger eller spiller fordi spillet er morsomt. Hvis det ikke er gøy, stopp!